【Unity】複数のNav Mesh Agentを重ねて表示したい【トラブルシューティング】

Unity

Behavior DesignerのMovement Pack使用時、複数のキャラクターがWander(徘徊)している状態で、エージェント同士の宛先が重なるとお互い譲り合って動かなくなって困った。

解決方法

Nav Mesh Agentコンポーネントの Obstacle Avoidance(障害物回避)- Quality を None に設定する。

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