【Unity】一部のAndroid実機でRender Textureを表示しているRaw Imageが正しく表示されず、黒い四角が表示されてしまう【トラブルシューティング】

Unity

UnityエディタやiPhoneでは発生しない。Androidも機種によって発生するものとしないものがある。

環境
Unity:2022.3.7f1
M1 Mac
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解決方法

RenderTextureを選択した状態でInspectorを開き、Depth Stencil Formatをデフォルトの「D32_SFLOAT_S8_UNIT」から「D16_UNORM」に変更する。

参考

Resolved - Render Texture showing black square on Android
Hello, I am quite new to using render textures and I am currently trying to use them to display models in the UI, while in the editor its working...

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